- Nardi online
- /
- Küsimused ja vastused
1. PROFIIL
Pärast registreerimist külastage PROFIILI lehte. Seal on kaks vahekaarti: ANDMED – teie isikuandmetega ja SEADED – isiklike seadistustega uudiskirjade saamiseks koos tasuta FUN-mündiga.
 
AVALIKUD ANDMED. Selles jaotises peate täitma enda kohta teabe:
Kogu see info kuvatakse teie AVALIKUS PROFIILIS, mida näevad teised mängijad. Profiili vaatamiseks klõpsake oma avataril või vajutage nupule AVA PROFIIL lehel PROFIIL. Teise mängija avatarile klõpsates avaneb tema info. Inimese ikoon näitab sugu ja vanusegruppi: roheline – 18–34, kollane – 35–54, punane – 55+. Roheline number – mängukogemus. Küsimärk – teie märkus mängija kohta. Värviline kolmnurk – usaldusväärsus. Tähed näitavad oskust, all loetletakse auhinnad.
PEIDETUD ANDMED jaotises sisestage privaatne info enda kohta, näiteks:
AUTORISEERIMINE jaotises saate muuta oma e-posti aadressi ja parooli.
Sotsiaalvõrgustike kontode ühendamine võimaldab teil siduda oma sotsiaalmeedia konto oma profiiliga.
SEADED vahekaardil saate hallata oma eelistusi FUN-teavituste saamiseks:
2. Avalik PROFIIL
Teise mängija avatarile klõpsates avaneb AVALIK PROFIIL, mida näevad teised mängijad. Inimese ikoon näitab sugu ja vanusegruppi. Roheline – 18–34, kollane – 35–54, punane – 55+. Roheline number – mängukogemus. Küsimärk – teie märkus mängija kohta. Kolmnurk – usaldusväärsus. Tähed – oskused. All on auhinnad ja kingitused. Võite mängija lisada sõbraks või eemaldada, samuti blokeerida vestluse või mängija täielikult.
 
3. SÕBRAD
Meie projektis saate teiste mängijatega sõbruneda või soovimatud kasutajad blokeerida. Seda saab teha profiililt avatari kaudu või vajutades SÕBRAD ikoonile saidi ülaosas. Kui ikoonil on number, siis ootate sõbrakutseid.
 
MINU SÕBRAD vahekaart koos KÕIK nupuga kuvab teie sõbralistis olevad kasutajad. Nendega saate kiiremini mängu alustada – vajutage PAKU SÕBRALE nuppu ja valige online-sõber, keda kutsuda.
MINU SÕBRAD + ONLINE näitab sõpru, kes on hetkel saadaval.
MINU SÕBRAD + SISENEJAD näitab kasutajaid, kes saatsid teile kutse.
MINU SÕBRAD + VÄLJUJAD näitab teie saadetud kutseid, millele pole veel vastatud.
SÕPRADE OTSING vahekaardil saate otsida mängijaid eelistuste järgi (lemmikmäng, kodukoht, hüüdnimi). Vajutage OTSI SÕPRA. Kuvatakse kuni 10 tulemust, vajadusel täpsustage ja proovige uuesti.
 
Vahekaardil BLOKEERITUD kuvatakse mängijad, kelle olete blokeerinud. Blokeeritud mängijatega ei saa mängida.
4. STAATUSE HALDAMINE
Saate alati muuta oma staatust saidil, andes sellega teistele märku, et olete hetkel hõivatud. Staatuse muutmiseks klõpsake saidi ülemisel paneelil oma avatari kõrval olevale olekurõngale ja valige soovitud olek. Teie mugavuse huvides oleme välja töötanud mitu staatust, mis kuvatakse avatari paremas alanurgas:
5. OSKUS
Oskustaset saab näha AVALIKUS PROFIILIS. Seda tähistatakse kuldtähtedega. Iga mängu jaoks on eraldi oskustase. Üks täht – madal oskus, viis tähte – kõrge. Võites kõrge oskustasemega vastaseid, saate oma taset tõsta, kaotades madalama tasemega mängijale, võib teie oskus langeda.
6. USALDUSVÄÄRSUS
Usaldusväärsus – mängija vastutustunde näitaja. Seda saab näha mängukutsetes ja mängija AVALIKUS PROFIILIS. Roheline kolmnurk hüüumärgiga – kõrge usaldusväärsus, selline mängija mängib mängu lõpuni. Punane kolmnurk – madal usaldusväärsus. Sellisel mängijal on keelatud teiste mängijate kutseid vastu võtta, kuid ta saab ise kutseid luua. Kollane märge – mängijat on hoiatatud ebaausa mängu eest. Usaldusväärsuse tase muutub ajaga. Austage oma partnereid, mängige mängud lõpuni ja teie usaldusväärsus suureneb.
7. MÄNGU ALGUS – LOBBY
Mängu valimisel viiakse teid Lobby'sse – mängu seadistamise ja käivitamise keskkonda:
Kutsetele juurdepääs. [KÕIK] – kõik mängijad. Kui valite [SÕBRAD], saadetakse kutse kõigile teie praegu võrgus olevatele ja mittehõivatud sõpradele. [PRIVAATNE] tähendab, et peate ise valima partnerid ja nad kohtadele määrama, kasutades nuppu KUTSU SÕBER, kus kuvatakse teie võrgus olevad sõbrad.
Oskustase. See parameeter võimaldab piirata KUTSE ligipääsu ainult teatud oskustasemega mängijatele. Valikud on:
Mängijate arv sõltub mängust. Mängus võib olla kaks, kolm või neli mängijat. Soovi korral saab valida meeskonnamängu kaks kahe vastu.
Allpool on loetletud mängude spetsiifilised parameetrid, mida saab muuta vastavalt reeglitele ja kokkulepetele enne mängu algust.
Aeg käigule/Lisaaeg. Iga käigu jaoks on ette nähtud aeg, mille lõppedes hakkab jooksma lisaaeg. Kui käigu aeg algab iga kord uuesti, siis lisaaeg on kogu mängu peale. Aja lõppemist tähistab helisignaal. Kui lisaaeg saab otsa, eemaldatakse teid mängust ja teie usaldusväärsus väheneb, võidakse rakendada piiranguid.
Pärast parameetrite valimist saate luua mängukutse, vajutades ROHELIST nuppu, või mängida robotiga, vajutades KOLLANDALE nupule. Pange tähele, et nupu vajutamisel ilmub paremas ülanurgas TULI, mis näitab kutse edenemist ja mängu laadimist.
Nuppude all on loetletud kõik mängijate loodud kutsed, mille juures on näidatud kõik ülalmainitud parameetrid.
8. Mängu sisenemine – TULI
Pärast kutse vastuvõtmist või enda kutse loomist ilmub paremas ülanurgas kollane ristkülik – niinimetatud TULI. Nüüd peate ootama, kuni kõik kohad kutse all on täidetud. Kui see on tehtud, kostab helisignaal ja TULI muutub roheliseks. Vajutage sellele seni, kuni taimer töötab – see on teie aeg mängu sisenemiseks. Rohelisele tulele klõpsamine avab mängu uuel vahekaardil ja helisignaal lõpeb. Nüüd olete mängus. Kõik DEMO mängud ja muud kutsed suletakse. Kui kõik mängijad on mängu laadinud, ilmub mänguväljale nupp MÄNGI. Vajutage seda ja Soovime teile Edu mängus!
9. Mängu liides
Pärast mängu lehe avamist, laadimist ja käivitamist kuvatakse mänguväli ja nupp MÄNGI. Klõpsake nupul ja alustage mängimist.
Mänguväljal kuvatakse kõik osalejad avataridena – nendele klõpsates saate vaadata mängija avalikku profiili.
Mängija avatari ümber, kelle käik on parasjagu käes, ilmub taimer (roheline – käigu taimer, kollane ja punane – üldine mängu taimer).
Ülalpool väljal kuvatakse sõnum, kes teeb esimese käigu, ning mängijate juures erinevad märgid (trump mast, punktide summa jne).
Kaardimängudes peate kaardi õigesse kohta lohistama või sellele vasaku hiireklõpsuga klõpsama ja seejärel valima sihtkoha. Kõige mugavam viis on paremklõps valitud kaardil. Nardis, kabes ja doominomängudes kehtib sarnane käiguloogika.
Vasakus ülanurgas on mänguvestlus (mängu ikooniga) ja sõbravestlus. Vajutades saate lülituda soovitud vestlusele. Vestluse saab vastavalt soovile seadistada ja minimeerida.
Paremal asub teabepaneel mängu nime ja parameetritega.
Mängu ajal ilmuvad keskossa peamised juhtnupud, mida saate vajadusel kasutada.
Paremas alanurgas on täiendavad mängujuhtimise nupud:
10. ONLINE CHATI
Lehe vasakus ülanurgas asub ONLINE CHAT. Siin saate suhelda oma sõpradega ja kirjutada mängu chatis. Pange tähele, et mängu ajal sõpradele kirjutamine on keelatud.
Chati saab minimeerida ja seadistada vastavalt oma soovidele, lülitades sisse või välja sõprade chat'i ja mängu chat'i.
11. Toetusega suhtlemine
Ekraani paremas servas on nupud suhtlemiseks Toetusega.
Roheline pilv avab suhtluse Toetusega ja viimaste Teavitustega.
Kui klõpsate kollasel kirjal, avaneb vorm e-kirjade saatmiseks Toetusele. E-kirjale saab lisada pildi.
1. Miks registreeruda saidil onlinenardy.com?
Sa saad tasuta mängida ja ilma registreerimiseta kõiki Klubi mänge, kuid ainult demo-versioonis. Mängimine inimestega on võimalik pärast registreerimist.
2. Kuidas registreeruda saidil onlinenardy.com?
Klõpsake saidi ülaosas olevat nuppu „Registreerimine“. Täitke vajalikud väljad ja klõpsake nuppu „Registreeri“. Seejärel saadetakse teie määratud e-posti aadressile kiri esimese sisselogimise parooliga. Kui vajalik, muutke parool oma profiilis.
Samuti on võimalik registreeruda sotsiaalmeedia kaudu.
3. Registreerimise kinnituslink ei jõua kohale.
Tõenäoliselt on kiri sattunud „Spam“, „Junk“ või „Soovimatu“ kausta. Minge sellesse kausta, märgistage meie kiri kui „Ei ole rämpspost“ ja minge lingile registreerimise kinnitamiseks.
4. Registreerisin ennast, aga ei saa klubisse sisse logida. Küsib pidevalt registreerimist.
Sarnased probleemid võivad tekkida, kui teie brauseris on keelatud küpsiste kasutamine või neid kustutatakse mingi sisu filtri (AdBlock, AdGuard Antibanner, Ghostery, uBlock Origin jne) või tulemüüriga (Kaspersky Internet Security, Outpost Firewall, Comodo Firewall, Avast Internet Security jne).
Küpsiste blokeerimise väljalülitamiseks oma kasutatavas filtris või tulemüüris pöörduge vastava tarkvara arendaja dokumentatsiooni poole.
Küpsiste kasutamise lubamiseks brauseris peate minema seadete sektsiooni ja tegema järgmist:
5. Miks ma saan sõnumi, et minu konto on Kliubis blokeeritud?
Võib-olla keegi üritas teie konto parooli ära arvata ja see on ajutiselt blokeeritud.
6. Parool kirjast ei sobi
Mõnikord, kui parool kopeeritakse kirjast, siis lõppu lisandub nähtamatu tähemärk. Selle tõttu teavitab veebisait, et parool on vale.
Loendage kirja parooli tähemärkide arv ja sisestusvälja punktide arv veebisaidil. Kui punkte on rohkem, eemaldage viimane.
Või sisestage parool tähemärkide kaupa.
1. Kui veebisait ei kuvu õigesti, mängud ei käivitu või "kõik on hangunud" ja "midagi ei tööta"
Et veebisait kuvataks õigesti ja mängud töötaksid korralikult, on soovitatav kasutada viimast versiooni järgmistest brauseritest: Google Chrome, Mozilla Firefox, Microsoft Edge, Safari, Opera või Yandex.Brauser.
Minimaalsed versiooninõuded:
Mõnikord ei kuvata veebisaiti õigesti ega reageeri sellele pärast seda, kui brauser on salvestanud vananenud või valed andmed saidi kohta ja keeldub neid värskendamast.
	Et neid andmeid puhastada:
 
4. Halb ühendus – mida teha?
Pärast testi lõppu vaadake statistikat:
Pange tähele keskmist reageerimisaega. Ligikaudsed näitajad erinevatele piirkondadele juhtmega ühenduse puhul (mobiilsetel lahendustel võivad need olla suuremad):
Kui testi ajal on numbrid stabiilselt ja märgatavalt kõrgemad kui eespool nimetatud väärtused, võib see tähendada, et teie internetiühendus on ülekoormatud — kas teie ja teenusepakkuja vahel või teenusepakkuja ja ülejäänud võrgutee vahel.
Kui testi ajal "hüppavad" numbrid tugevalt ja esineb pakettide kadu, võib see viidata probleemidele teie internetikanalis.
Kui testi tulemusel on pakettide kaotus 100%, kuid sait on siiski saadaval, võib see tähendada, et teie tulemüür, ruuter või teenusepakkuja blokeerib ICMP-protokolli, mida kasutatakse ühenduse kontrollimiseks. Sel juhul ei anna kontroll usaldusväärseid tulemusi.
1. Mida teha, kui FUN saab otsa?
Klubis on mitu võimalust FUN konto täiendamiseks:
1. Kuidas teha ekraanipilti?