- Нарды онлайн
- /
- Нарди онлайн
- /
- Довгі нарди
- /
- Правила
Історики нахиляються до того, що нарди виникли на Сході. Але однозначного висновку на цей рахунок не існує, і досі виникає багато суперечок. Одна з легенд розповідає про те, що розвагу вигадали перси. Вони зробили це в помсту індусам, які вирішили перевірити їх кмітливість за допомогою шахів. Не тільки що перси легко впоралися з перевіркою, але ще й відправили конкурентам гру в довгі нарди без правил гри, яку індуси не могли розгадати близько дванадцяти років. Розвага дійшла до наших часів, практично не змінившись. Зараз вона відома в багатьох країнах світу і в кожній має свою назву. У великих містах організовані клуби любителів цього виду розваг, проводяться дружні зустрічі, турніри, чемпіонати.
Різновидів розваги багато, але найвідоміші: короткі і довгі. У даній статті розглянемо нарди довгі та правила гри для початківців.
Поєдинок відбувається між двома учасниками на ігровому полі у вигляді прямокутника. Воно ділиться на дві рівні частини, на яких розміщено по дванадцять трикутників витягнутої форми, називаних пунктами. Всього на полі їх двадцять чотири, саме по них противники переміщують свої камені. Камені в бою беруть участь тридцять, п'ятнадцять білих належать першому учаснику і п'ятнадцять чорних - його опоненту. Колір каменів у грі впливає на перевагу ходу, білі ходять першими. Кількість кроків, яку учасник буде робити по дошці, залежить від числа, випавшого на кубиках.
У довгі нарди можна грати, вивчивши їх основні правила та інструкції. Цей вид розваги популярний переважно в колишніх республіках Радянського Союзу.
На початку бою кожен його учасник отримує по п'ятнадцять каменів контрастного кольору і розміщує їх вздовж лівого краю поля. Хто ходить першим - визначає жеребкування. Партнери кидають кубики, у кого випало число більше, той грає білим кольором і починає поєдинок.
Для того щоб здобути перемогу, гравцеві потрібно, переміщуючи камені, пройти круг по дошці у протилежну сторону руху годинникової стрілки, завести їх додому (остання, права нижня чверть поля). Завести в дім останню шашку необхідно при використанні більшого випавшого числа. Після цього потрібно викинути всі шашки за межі дошки.
Після того, як партнери визначились, хто буде першим починати бій, вони по черзі кидають кубики. Цифри, що випали на них, показують, на яку кількість пунктів гравець може перемістити свої камені. На початку поєдинку партнери здійснюють захоплення найвигідніших позицій. З голови за один хід дозволяється зняти лише одну фішку, виключення складають дублі 6, 4, 3 при першому кидку. Під час їх випадіння можна ходити двома фігурами, взятими з голови, оскільки зробити хід однією не вийде.
Кинувши два кубики одночасно, учасник ходить. Якщо, наприклад, на кубиках випали числа 1 і 6, то він переміщує одну фішку на 1, другу - на 6 пунктів або одну - на суму випавших чисел (1+6). З голови дозволено брати лише одну фігуру, окрім випадків - винятків. Якщо учаснику пощастило, і на його кістках випав дубль, то кількість його ходів подвоюється.
Кількість фішок на одній лунці не обмежена. На лунці, де вже є фішка суперника, свою ставити заборонено. Під час поєдинку в довгі нарди правилами гри займатися будівництвом блоків (більше шести фішок підряд) дозволяється лише в випадку, якщо хоча б одна фішка супротивника знаходиться перед цим блоком. Бувають випадки, коли геймер не може походити, тоді він пропускає хід. Якщо можна зробити повний хід, то навіть коли геймеру це не вигідно, він не може відмовитися. Так, якщо на випавшій кістці 4 точки, а гравцеві вигідніше крокувати на 3, то він, тим не менш, зобов'язаний крокувати на 4. Сталася ситуація, коли геймер може зробити лише один крок, тоді для нього він повинен використовувати більше число, що випало на кістках.
У фінальній частині поєдинку учаснику необхідно викинути фігури за поле. Випавші цифри на кістках геймер використовує за своїм власним розсудом: або з їх допомогою викидає фігури, або переміщує їх всередині дому. Коли на кубиках випали, наприклад, 3 і 5, то геймер може зняти фігури з третього і п'ятого пунктів відповідно. Якщо ж на цих полях шашок не виявилося, то дозволяється їх зняти з трикутника з номером нижче випавших чисел, але лише якщо на трикутнику з більшим номером також не залишилося фішок.
Розвага не передбачає нічиєї. Як тільки кістки першого гравця покинули поле, другий - автоматично програв. Але в параметрах гри є можливість грати з правом останнього ходу для чорних, так як білі починали гру, словом, зрівняти шанси на перемогу.
У грі також є параметр завершення гри "Марс" і "Оін". При виборі параметра "Марс" у гравців на початку гри будуть знята додаткова ставка "Марс", і в разі дотримання марсової розкладки переможець отримає подвійну ставку програвшого, а програвший втратить всю свою ставку. А в разі якщо марсова розкладка не виконана, то ставки обох гравців на "Марс" будуть повернуті учасникам. При виборі параметра "Оін" додаткові ставки не знімаються і додаткові виплати не здійснюються.
У розглянутій розваги всі свої ходи і ходи супротивника необхідно розраховувати з початку поєдинку. В протилежному випадку шансів перемогти катастрофічно мало. Досвідним геймерам відомі деякі секрети розваги, які благоприятно впливають на вихід поєдинку. Спостережливість і уважність ніколи не будуть зайвими. Прежде всего зверніть увагу на перший хід супротивника, після його аналізу можна розрахувати подальший розвиток подій в грі на кілька ходів вперед.
Поради новачкам:
Але недооцінювати противника не можна. Досвідному геймеру також відомі вищезгадані секрети, тому ретельно обмірковуйте свою захист. Пам'ятайте, що знати секрети мало для перемоги, ними потрібно скористатися в потрібний час. Завжди дивіться вперед, розраховуйте свої ходи і аналізуйте кроки супротивника - без цього перемогти в розвагу практично неможливо. Якщо вам надається можливість зіграти з досвідченим геймером, не пропустіть її, адже це шанс перейняти його навички та вміння.