oMain.isReviewPage = 0; oMain.area = 23;

Online Nardi

oMain.oLobby.cg = 1940000; oMain.oLobby.gg = 0; oMain.oLobby.aGids = [1940000,2070000];

oMain.oPage.bRefreshOnUserRelogin = 1

Online Nardi

Nardi, mida tuntakse ka mitme muu nime all, nagu trik-trak, kosk, nardi, tavl ja shesh-besh, on iidne mäng, mis tekkis üle 5000 aasta tagasi kuskil idas. Selle päritolumaa pole ajaloolaste poolt kindlaks tehtud, kuid on legend, mis väidab, et indiaanlased, olles kahtluse alla seadnud pärsia intellektuaalsed võimed, saatsid neile male, lootes, et nad ei suuda seda omandada. Nende üllatuseks mitte ainult, et pärslased omandasid male kergesti, vaid nad ka leiutasid nardi, mille reegleid isegi kõige targemad indiaanlased ei suutnud kaksteist aastat lahti muukida.

See lõbu oli populaarne paljudes maailma riikides, igaüks neist nimetas mängu omal moel. Reeglid, mida mängijad tänapäeval järgivad, seadis 1743. aastal inglise mees nimega Edmund Hoyle. On palju klubisid, kus inimesed naudivad nardimängu. Praegu toimuvad sellele mängule pühendatud turniirid maailma suurlinnades. Üks tuntumaid turniire toimub Aserbaidžaanis ja kannab nime "Kuldsest kubest". Selle võistluse võitja saab auhinnaks puhtast kullast kubed.

Internet annab kasutajatele võimaluse mängida nardimängu võrgus. Laia valikut minimänge, kus mängijad saavad võistelda arvuti vastu, tagab, et neil kunagi igav ei hakka. Lisaks ei pea mängijad otsima reaalset vastast, kuna arvutisimulaatorid on suurepärased vastased, aidates mängijatel kogemusi omandada. Asjaolu, et saate nardimängu mängida võrgus tasuta, on kindlasti boonus.

Онлайн нарды

Nardimängu võrgus õppimine on lihtne

Mäng toimub ristkülikukujulisel väljal, mis koosneb kahest osast, mõlemal on kaksteist punkti (piklikud kolmnurgad). Mängijad liigutavad oma tükke nendel punktidel. Igal mängijal on 15 tükki, üks komplekt on valge ja teine on must. Tükkide värv ei mõjuta mängu. Mängija, kes teeb esimese käigu, määratakse visatud täringutega. Täringud või kõnelejad on nende külgedel punktid vahemikus 1 kuni 6. Need määravad osaleja käikude arvu. Mõnikord on igal mängijal oma paar täringuid. Saate mängida nardimängu võrgus tasuta kohe, igal ajal.

Mängul on palju variatsioone, kõige tuntumad neist on pikad ja lühikesed nardid. Vaatame peamisi juhiseid, mida peate teadma, et mängida nardimängu võrgus:

    • Kaks osalejat teevad käike vaheldumisi.
    • Tükkide liikumissuund sõltub mängu tüübist, kuid alati on see ringikujuline.
    • Enne käikude tegemist viskavad vastased täringuid. Saadud punktid määravad, kuidas käik teostatakse.
    • Pärast käigu tegemist võib mängija teha kuni 4 tükiliikumist. Mängija liigutab neid vastavalt täringutel saadud punktidele. Näiteks kui visati punktid 1 ja 3, liigutab mängija ühe tüki punktile 1 ja teise punktile 3 või sama tüki esmalt punktile 1 ja seejärel punktile 3. Kui täringutel visatakse dublee, korrutatakse punktid kahega ja mängija võib teha kohe neli liikumist.
    • Kui kõik tükid on koduväljal, tuleb need välja viia. Mängijad viivad oma tükid välja, kui täringul olev number kattub punktiga, kus tükk asub.
    • Algse tükkide paigutuse määrab valitud mängu tüüp.
    • Võit kuulub mängijale, kes esimesena viib kõik tükid mängulaualt välja. Viik on võimalik ainult siis, kui mängu seadetes on valitud "Viik".

    Mängige tasuta nardisid

    Online-mängudes peetakse võitu olulisemaks järgmistes stsenaariumides:

    • Mars - võidupunktide arv kahekordistub, kui võidetud mängija pole ühtegi tükki välja viinud ja võitja on juba kõik tükid mängulaualt välja viinud;
    • Kodu-Mars - kõik võidetud mängija tükid asuvad koduväljal, samal ajal kui võitja tükid on mängulaualt väljas;
    • Koks - mängijal on üks või mitu tükki, mis pole veel algsest positsioonist lahkunud, samas kui vastane on edukalt kõik tükid mängulaualt välja viinud.

    Ööpäevaringne võimalus mängida nardisid ilma registreerimiseta

    Alustame nardimängu lühikirjeldusega. Allpool toodud samm-sammuline teave muudab mängu õppimise lihtsaks.

    Mängu mängivad kaks mängijat. Vastaste ülesanne on esimesena viia tükid koduväljale ja seejärel välja viia. Online-mängu ajal ilma registreerimiseta teevad vastased käike sõltuvalt täringutel visatud numbritega. Valged käivad päripäeva ja mustad vastupäeva. Tükki saab asetada ainult punktile, kus vastaseid pole. Mängija peab kasutama mõlemat täringutel visatud numbrit, kui see on võimalik. Kui käigul on ainult üks number, kasutab mängija seda. Mängija jätab käigu vahele, kui ta ei saa teha käiku.

    Punkt on tavaline punkt, millel on üks vastase tükk. Kui vastase tükk satub sellele punktile, loetakse see tabamuseks ja tükk liigutatakse baarile. Mängija peamine ülesanne sel hetkel on vastase koduväljal olevate tükkide laadimine mängu ajal. Mängija viskab täringuid ja alustab mängu vastavalt visatud numbritele.

    Pärast seda, kui mängija viib kõik 15 tükki koduväljale, viib ta need mängulaualt välja. Välja viies võivad juhtuda järgmised sündmused:

      • Tükk punktil, millel on sama number kui täringutel visatud number, lahkub laualt;
      • Tükk liigub kõrgemalt punktilt madalamale koduväljal;
      • Mängija lööb vastase tüki, kui ta läbib sisevälja.

      Te ei pea selle tüüpi lõbustuste jaoks kasutama ainult arvutisimulatsioone; võite leida online-elus vastase ja nendega mängida.

      Tasuta nardide mängimine on lihtne ja mugav

      Te võite mängida nardimängu online tasuta, isegi pikka nardi variatsiooni.

      Peamised erinevused võrreldes lühikeste nardidega:

      • Algse paigutuse;
      • Isegi kui punktil on ainult üks vastase tükk, võite sellele panna tüki;
      • 6 tüki rida blokeerib ühe vastase tüki;
      • Tükid liiguvad mõlema mängija jaoks samas suunas.

      Uskuge mind, see haarav online-mäng on vähemalt sama huvitav ja meelelahutuslik kui reaalses elus. Kindlasti tutvuge reeglite ja põhiaspektidega. Lisaks meie projektile saate mängida ka online-nardimänge Gaming Club luckforfree.com klubis, kus on saadaval üle saja erineva mängu, sealhulgas nardid, suurepärases kvaliteedis.