ЗАЯВОК НА ИГРЫ:
СЕЙЧАС ИГРАЮТ:

Правила игры в Нарды

Правила игры в нарды
Оценка пользователей 5 из 5 (всего 2 голоса)


Игра нарды развивает стратегическое и логическое мышление, улучшает память и математические способности, заставляет концентрироваться и способствует развитию пространственного воображения.

Правила игры в нарды для начинающих

Для поединка используются прямоугольное игровое поле, размеченное определенным образом, и тридцать шашек: пятнадцать белых - у одного соперника и пятнадцать черных - у другого. Игрокам также понадобятся обычные игральные кости (зары) - кубики с точками от одной до шести на гранях.

Игровое поле включает в себя 24 пункта, которые разделены на четыре зоны:

  • дом;
  • дом оппонента;
  • двор;
  • двор оппонента.

Нарды правила игры для начинающих

Первым ходит участник, выигравший в жребии, осуществленном с помощью броска костей. Он получает белые шашки. В онлайн варианте первенство хода определяется автоматически. Второй и последующие ходы осуществляются поочередно. В классическом варианте движение шашек происходит по кругу против часовой стрелки. Они должны пройти по игровому полю почти полный круг, то есть прийти на противоположную сторону относительно того места, откуда начали движение.

Нарды для начинающих - особенности

Игрок бросает две зары одновременно. Затем он перемещает фишки на то число пунктов, которое выпало на кубиках. Пример: на зарах выпали числа два и пять, значит, одна фишка передвигается на 2, а вторая - на 5. Во время первого хода обычно ходят одной шашкой на число пунктов, равное сумме баллов, выпавших на двух кубиках. Например, если на зарах выпали числа два и пять, то игрок перемещает фишку на 7 пунктов (2+5). А если во время первого хода у участника выпадают дубли (3*3, 4*4, 6*6), то у него есть возможность использовать две шашки. Во время последующих шагов игрок может ходить одной шашкой или два хода делать разными шашками: одну снять с головы, а вторую продвинуть вперед. Также он имеет право ходить двумя шашками, которыми уже ходил раньше.

Если имеется возможность шагнуть согласно значениям 2-х камней, то в нардах правила игры запрещают делать ход согласно только одному значению. Игрок перемещает одну шашку, если вторую поставить нет возможности. Причем даже тогда, когда ему это невыгодно, партнер должен сделать ход на наибольшее число, выпавшее на кубиках.

Короткие нарды правила

Любое число шашек может собраться на одном пункте, но если там стоит фигура соперника, то свои ставить в эту ячейку нельзя. В случае, если партнеру повезло и на костях выпали дубли, то игра в нарды и правила игры для начинающих гласят, что он может шагнуть четыре раза.

Правила в нарды - общие положения

Когда все фигуры собираются в доме, игрок начинает выводить их за пределы поля. Согласно правилам игры нарды выйти фишки могут в том случае, если на выброшенных кубиках выпало число баллов, равное номеру поля, на котором стоит шашка. Если на кубике выпало определенное число, а на соответствующем поле уже нет фигур, то фишкой делают ход с большего пункта. Если все фигуры стоят на меньших значениях, чем на выпавших зарах, фишка выводится с меньшего пункта по старшинству. Например: на кубиках 3:5, а шашки остались только на 1 и 2 пунктах, выбрасывают вначале со 2-го, затем с 1-го. Побеждает тот, кто вывел шашки с доски первым.

Разновидностей игры много, но самые известные длинные и короткие.

Правила игры в длинные нарды

В начале боя каждый участник получает по пятнадцать камней контрастного цвета и располагает их вдоль левого края поля. Кто ходит первым, определяет жеребьевка. Партнеры выбрасывают зары. У кого выпало число больше, тот играет белым цветом и начинает поединок.

Игроку нужно пройти круг по доске в сторону, противоположную движению часовой стрелки, и завести шашки домой (последняя, правая нижняя четверть поля). После чего нужно первым выбросить все шашки за границы доски.

Правила игры в длинные нарды

Длинные нарды расстановка

Фишки участников выставляются вдоль левого края поля, в двенадцатом и двадцать четвертом пунктах соответственно. Такая позиция носит название “голова”. Затем игрок кидает зары и делает ход. Соперники ходят фишками своего цвета, для чего берут с головы по одной штуке. Сколько выпало очков на костях, на столько пунктов можно передвинуть фишки по полю. Выигрывает участник, который первым приведет в дом все шашки и выбросит их за его пределы.

Правила в нарды длинные доступны всем

После того, как партнеры определились, кто ходит первым, они поочередно выбрасывают зары. Цифры, выпавшие на них, показывают, на какое количество пунктов игрок может переместить свои камни. С головы за один ход разрешается снять лишь одну фишку, исключение составляют дубли 6, 4, 3 при первом броске. Во время их выпадения можно ходить двумя фигурами, взятыми с головы, т. к. сделать ход одной не получится.

Бросив две зары одновременно, участник ходит. Если, например, на кубиках выпали числа 1 и 6, то он перемещает одну фишку на 1, вторую - на 6 пунктов или единственную - на сумму выпавших чисел (1+6). Если на костях выпал дубль, то количество ходов удваивается.

Количество фишек на одной лунке не ограничено. На лунку, где уже есть фишка соперника, свою ставить запрещено. Во время поединка в нарды длинные правилами игры разрешается заниматься строительством блоков (выставлять более шести фишек подряд) только в случае, если хоть одна фишка противника находится перед этим блоком.

Бывают случаи, когда участник не может походить - тогда он пропускает ход. Если можно сделать полный ход, то даже когда игроку это не выгодно, он не может отказаться. Так, если на зарах 3:4, а игроку выгоднее шагнуть одной шашкой на 3, ход 4 при этом пропадет, то он, тем не менее, обязан шагнуть 3:4 другой шашкой, если такая возможность есть. Случаются ситуации, когда участник может сделать только один шаг на выбор, тогда он должен использовать большее число, выпавшее на костях.

Игра в нарды правила игры для начинающих

В финальной части поединка необходимо выбросить фигуры за поле. Выпавшие цифры участник использует по своему усмотрению: или выбрасывает фигуры, или передвигает их внутри дома. Когда на кубиках выпали, например, 3 и 5, можно снять фигуры с третьего и пятого пунктов соответственно. Если же на этих полях шашек не оказалось, то разрешается их снять с треугольника с номером ниже выпавших чисел, но только если на треугольнике с большим номером также не осталось фишек.

Ничья в игре не предусматривается. Как только все костяшки первого игрока покидают поле, второй автоматически проигрывает. Но в параметрах игры есть возможность играть с правом последнего хода для черных, так как белые начинали игру. Таким образом можно уравнять шансы на победу.

В игре также есть параметры окончания игры "Марс" и "Оин":

  • При выборе параметра "Марс" у игроков в начале игры будет снята дополнительная ставка "Марс". В случае соблюдения “марсовой” раскладки выигравший получит двойную ставку проигравшего, а проигравший потеряет всю свою ставку. Если условие не выполнено, то ставки обоих игроков на "Марс" будут возвращены участникам.
  • При выборе параметра "Оин" дополнительные ставки не снимаются и дополнительные выплаты не производятся.

Правила игры в короткие нарды

Короткие нарды расстановка

В поединке участвуют двое. Игрокам понадобятся:

  • доска;
  • тридцать фишек двух контрастных цветов;
  • кости.

Игровое поле делится на зоны, как в и длинных нардах. Линия между домом и двором именуется “баром”.

В нардах коротких правилами предусмотрена следующая расстановка: каждый из партнеров имеет по пять фигур в 6-ом треугольнике, две в 24-ом, три в 8-ом, пять в 13-ом.

Задача участника - сделать полный круг по полю, вернуть фигуры домой, а затем вывести их с доски.

Кто будет делать первым ход, выясняется так: каждый из участников по очереди кидает одну зару: у кого число больше, тот и начинает поединок. Если же выпало одинаковое количество точек, игроки бросают, пока не выпадут разные. В онлайн варианте очередность ходов определяется автоматически. В дальнейшем используются обе кости. Шашки всегда двигаются по кругу.

Значения на костях определяют, на какое количество ячеек игрок может передвинуть фишки. Фигуры передвигаются строго в одном направлении: белые - против часовой стрелке, черные - по часовой. Камень осуществляет движение только на тот треугольник, на котором нет 2-х и более фигур соперника.

Значения, выпавшие на кубиках - это отдельные ходы игрока. Так, если выпадают числа 2 и 3, игрок шагает на 2 поля одной фишкой и на 3 поля - другой или ходит сразу на 5 одной. При этом у этой фишки должна быть возможность промежуточной-визуальной остановки на 2 или 3. Выпавший дубль позволяет участнику шагнуть четыре раза.

Правила игры нарды

Правила игры в короткие нарды для начинающих

Оба выпавших числа на зарах должны быть использованы. Если можно задействовать только одно значение, требуется походить соответственно. Если каждым числом можно сыграть по отдельности, то играть необходимо большим. Участник уступает ход в случае, когда нет возможности сделать шаг.

Блот - это треугольник, в котором только одна фишка. Когда шашка оппонента приходит в этот пункт, то бьет противника и его фигура перемещается на бар. Таким образом, нужно стараться ставить в один треугольник две и более фигуры, защищая их от опасности быть побитыми. Когда у участника имеются фигуры на баре, их нужно “зарядить”. Число, выпавшее на выброшенном кубике, возвращает шашку в пункт с соответствующим номером.

Затем в коротких нардах после всех расстановок, движений и возвращения 15-ти камней домой необходимо выбросить их за пределы поля. Для этого нужно кинуть кости, и шашки, стоящие на треугольниках, номера которых соответствуют выпавшим числам, выводятся с доски. Пример: выпадает 3 балла - убирается фигура, стоящая на пункте номер три. Если выпавшее значение указывает на пустой треугольник, то можно выбросить фишку с пунктов, номер которых меньше, чем количество выпавших точек на кубике.

Победит тот, кто быстрее соперника сможет снять с доски 15 своих фигур.

Правила игры в кавказские нарды

Правила игры в кавказские нарды похожи на правила коротких, отличие заключается в небольшом нюансе.

Бой осуществляется между двумя участниками на игровом поле, которое включает 24 лунки (треугольника). Они делятся на 4 группы, по 6 штук в каждой. Это дом и двор одного игрока и дом и двор его противника. Дом и двор участников разделяет линия, которая называется “баром”. У каждого пункта есть свой порядковый номер. Нумерация осуществляется для каждого противника отдельно. Каждый из них имеет в своем распоряжении по пятнадцать шашек. Их расстановка выглядит следующим образом: в 24-ом треугольнике две штуки, в 13-ом - пять, в 8-ом - три, в 6-ом - пять.

Основная задача участников заключается в том, чтобы, сделав полный круг по полю, вернуть все шашки в дом, а затем снять их с поля. Тот, кому это удалось сделать первым, побеждает.

Правила нарды классические

Движение фигур

Партнеры по очереди кидают кубики и перемещаются по полю в соответствии с выпавшими на них числами. Движение по доске происходит в противоположных для соперников направлениях. Фигуру можно поставить лишь на открытую ячейку, то есть на пункт, где две и более шашки соперника.

Значения на каждом из 2-х кубиков - это отдельные ходы. При дубле значение на каждом кубике играется дважды, игрок обязан воспользоваться двумя значениями зар. Когда ситуация такова, что есть возможность сыграть единственное число, требуется это сделать. Если можно передвинуть шашки по отдельности, на выбор, в соответствии с выпавшими значениями, нужно сыграть большим выпавшим числом. Пропускает ход участник в том случае, если сделать его невозможно.

Как побить шашку в кавказских нардах

Блот - это треугольник, в котором располагается единственная фигура. Блот считается битым и перемещается на бар тогда, когда фишка партнера останавливается в этом треугольнике. Если одна или несколько фишек попали на бар, первостепенная задача игрока вновь ввести их в игру. Шашку можно вернуть на игровое поле, используя выпавшее количество точек на кубике, как обозначение номера пункта. Если лунки, соответствующие значениям кубиков, несвободны, игрок уступает ход сопернику.

Кавказские нарды правила

Отличительная особенность кавказских нардов заключается в том, что игрок не может побить фишку партнера в своем доме, а потом спрятаться на свою шашку. То есть, если ваш камень побил фигуру противника, вы не сможете поставить ее сразу на ячейку, занятую другим вашим камнем во время этого же хода. Но при этом можно переместить её дальше на пустое или снять другую свою шашку с игрового поля и поставить на атаковавшую.

Как вывести камни с поля

Когда все 15 шашек оказываются в доме, можно начинать снимать их с доски. Кидая пару зар, участник может выбросить за границы поля камни с лунок, номера которых совпадают с числами на костях. Если треугольник с соответствующим номером пуст, необходимо сделать ход с пункта с большим значением, а если такового нет, то выбросить с пункта с меньшим значением. Ничьей в поединке в кавказские нарды быть не может. Побеждает участник, чьи фишки первыми покинули игровое поле.

Отзывы
Осталось символов:
 
Оценка: 5 из 5
Правила игры в нарды
Игрушка супер, освоил ее здесь, благо правила доступным языком написаны. Теперь подумываю приобрести реальный набор для нард.

Оценка: 5 из 5
Правила игры в нарды
Играю в нарды онлайн уже давно, перепробовал много чего, и по моему мнению эти самые удобные. Правила максимально понятны и доступны будут даже для начинающего геймера.